'战地V'专访:会不会有大逃杀或微交易,你能和希特勒战斗吗?

06-07
作者 :
莘保

“战地五号 ”是EA长期运营的游戏系列中的最新版本,已经作为二战时代的射击游戏向全世界展示,专注于沉浸,破坏和大规模的在线战斗。 如果预告片是最终产品的任何一个例子,它将被设置为提供残酷,混乱的体验。

欲了解更多关于预计预期版本的消息 - 新闻周刊与Dice的创意总监Lars Gustavsson坐在一起,后者是旗舰产品背后的工作室。 即使在周三的重大曝光之后,也存在一些亟待解决的问题:玩家是否会对抗真实的历 会有微交易吗? 那传言中的大逃杀模式究竟发生了什么?

为什么Battlefield V令人兴奋,Dice从战地1中学到了什么?

古斯塔夫森:“这是最沉浸式的战场 我们已经对可能太多的系统进行了大修。 深入挖掘战地1的反馈意图。 [现在]你可以选择你的工具并选择你的策略,无论是将士兵拖到掩护之前还是复活它们,哥们复活它们,扔回手榴弹,在空中射击手榴弹。

“与防御工事的破坏,你如何与世界上的其他玩家互动,以及最后但并非最不重要的是,我们有一个阐述的运动设置,我们填补了许多领域的空白,玩家觉得'我可以做到这一点,但我不能去做。' 很多事情我们认为我们永远不会在引擎中做,但当你问聪明的人时,他们可以创造奇迹。 当我们[前一场比赛] 战场1942年时,我就在那里,并且当我进入我们所有人时,我们分享了对第二次世界大战的喜爱和迷恋,并与旧电影一起成长。 这就是我们想要制作的游戏。“

为什么第二次世界大战,你有没有考虑过现代化的环境?

古斯塔夫森:“这是一个很好的问题。 在我们做了战地4之后 ,当我们觉得我们已经做了如此多的当代战争时,我们看到了一切 - 从罗马帝国到遥远的未来。 然后[与最近的游戏“ 战地1” ]我们确实登陆了第一次世界大战,因为这是我们多年来一直在讨论的事情。 但是,名单上的高位是第二次世界大战。 回到那个真正影响我们今天生活的世界的时代,并用这种新技术描绘出真实,这是我们所有人真正想做的梦想。 我们不想再回头再给你一次同样的事情[之前完成]。 我们想找到故事 - 硬件,地点,战斗。 如果我们感到兴奋,希望玩家也会如此。“

例如,希特勒,你会在游戏中与真正的历史人物作斗争吗?

古斯塔夫森:“我不能深入细节,但在高层次上,我们选择以历史事件,发生的战斗,战争的其他部分或引起我们兴趣的其他部分为基础。 我们还没有喊出“这是这个历史人物”的名字,我们想讲故事。“

实时服务和微交易的方法是什么?

古斯塔夫森:“在很高的层面上,战争潮汐真的是我们想让玩家参与的旅程。 推出的第一章将充满欧洲,然后我们将进入新的地点和游戏机会。 对于经常出现的问题的咒语是任何与游戏相关的内容都将在游戏中获得。 所以多年来我们得到了社区的反馈,我们分裂了社区,我们和开发人员有同样的感觉。

“现在终于有人会玩同样的地图位置,相同的车辆,相同的武器,并一起做。 当然,我们正在添加一层新的可能性,以您想要的方式描绘自己。 选择性别,头饰,上半身和下半身,基本上你和你的公司如何演变,包括士兵和车辆,通过旅程。“

[微交易 ]

好的,所以你会得到很多这个问题。 Battle Royale怎么样?

古斯塔夫森:“[笑]。 这是一个很好的问题,经常出现。 我家里有两个孩子,我们玩耍和享受所有这些孩子。 没有任何隐瞒,工作室里有很多对话说'它完全适合战场',因为全面的战争和破坏,你说出来。 所以肯定会围绕它进行谈判,但在这一点上它的谈话并没有什么可说的。“

10月份Playfield 4和Xbox上发布了Battlefield V版本。 测试试验将于10月11日开始,而豪华版将于10月16日发布,标准版将于10月19日开始。战地4(最终展位)和战地1(以沙皇的名义)的DLC目前是免费的。

Battlefield V 高管证实,来自EA Dice的Battlefield V于5月23日亮相。它不会有战斗royale模式。 EA骰子